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Correcciones: Fichas semana 1

 Sousa Ferreira, R., Campanari Xavier, R. A., & Rodrigues Ancioto, A. S. (2021). La realidad virtual como herramienta para la educación básica y profesional. Revista Científica General José María Córdova , 19 (33), 223-241. Prieto Andreu, J. M. (2022). Revisión sistemática sobre la evaluación de propuestas de gamificación en siete disciplinas educativas. Revisión sistemática sobre la evaluación de propuestas de gamificación en siete disciplinas educativas , 189-214. Garcés, F. S. (2021). Pensamiento computacional, programación creativa y ciencias de la computación para la educación. Ecuador: Ciespal. 10.16921/ciespal.30.34